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所属分类:CAD
Auto CAD 3D建立3D模型其实很简单,今天我来谈谈我通过旋转建立各种回转体的建模经验。主要原理就是能过面围绕轴线旋转任意角度(0~360)后,形成回转体。
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1.我们先画任意个封闭区面吧。
2.要形成实体,必须转化成面域后才可以。
3.原理就是面绕轴线旋转一周后获得相应的实体。
4.注意看命令行。rev 选择实体 完成后 选择轴线,如图,就形成了回转实体。
5.当然,我们的轴线可以是水平垂直的,也可以是任意角度的。这里我只旋转了270度,形成了如下半开口的回转体。
6.好了,矩形我就任意角度旋转了。
7.看看效果如下图所示。
8.除此之外,我们还可以进行多面域的同轴回转。
9.使用REV命令时,选择更多个面域和同一条轴线,可以创造出同轴的实体。
注意事项
一定要把封闭线段创建成面域。
选择时个,选完多个对象或一个对象时,需要按空格键确认。
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