1、在需要创造的场景中,点击“创建”-“辅助对象”-“大气装置”,选择体积雾的类型(有长方体、球体、圆柱体等3种,其类型是指后续创建雾的大概形状轮廓)在场景中构画; 2、构画后,点击其框体,在修改中可...
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