今天教大家用编辑多边形制作藤条艺术灯。 1. 首先创建一个几何球体,调整半径和分段,半径是控制球体的大小,分段是控制球体的光滑度,也是控制之后藤条灯的疏密,这里我们半径为200,分段为2。 2. 右击...
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