设计百科 keyshot渲染噪点太多怎么办? KeyShot中的噪点通常是由于渲染过程中使用的采样次数不够,导致渲染结果存在可见的像素化或因为计算量大而未能完全完成渲染。以下是解决KeyShot中噪点过多的一些方法: 1.增加采样次数:增加采样次... 05月31日 发表评论 阅读全文
百科知识 blender和3dmax哪个好? Blender和3ds Max都是功能强大的3D建模软件,不同的软件适合不同的用户和项目。以下是它们的比较: Blender: •免费开源软件,可以在多个平台上运行。 •适合小团队或个人作者制作模型、... 05月31日 发表评论 阅读全文
百科知识 blender渲染是黑色的怎么办? 如果在Blender中进行渲染时出现黑色结果的问题,可能有以下几个原因和解决方法: 1.材质设置:检查您的材质设置,确保它们适当地定义了颜色或纹理。如果材质没有正确设置,物体可能会呈现为黑色。 ⒉光照... 05月31日 发表评论 阅读全文
3dmax 3dmax材质球怎么调出来? 在3ds Max中,材质球分为常规材质球和Slate材质编辑器。下面是两种方式打开材质球: 1.常规材质球: ⒉打开材质编辑器:右键单击一个对象,选择"Assign New Material"或者在菜... 05月30日 发表评论 阅读全文
百科知识 blender渲染不出来图像怎么处理?Blender设置物体无法渲染 使用Blender时,怎样设置物体无法渲染,下面小编带来了Blender设置物体无法渲染的具体操作方法,一起了解一下吧。 (更多…) 05月29日 发表评论 阅读全文
设计百科 会声会影x9怎么输出竖屏视频比例? 发现自己的视频使用会声会影x9制作完成之后,是横屏的,但是我们想要把视频在输出的时候是竖屏的,那该怎么进行设置呢?下面小编就来教大家具体的操作步骤! 1.打开项目属性窗口:打开手机视频相册制作软件-会... 05月27日 发表评论 阅读全文
设计百科 ue4怎么导入模型 虚幻引擎是庞大的游戏引擎,功能完善,复杂。使用UE4可以进行各种大中小型游戏的制作,使用计算机进行的操作很多都有模型,但是很多不知道怎么导入模型,小编分享的就是UE4怎么导入模型。 1、在建模器的UE... 05月27日 发表评论 阅读全文
百科知识 Autodesk Fusion 360是什么? Fusion 在 2009 年首次问世时被称为“Inventor Fusion”。大多数人将其视为直接建模 CAD 的技术实验。应对 Siemens PLM 的同步建模技术和 SpaceClaim 同... 05月24日 发表评论 阅读全文