3DSMAX建筑效果图的模块化制作技巧 3dmax

3DSMAX建筑效果图的模块化制作技巧

现代家居装修虽然趋向个性化,但是都是由一些基体元素个性化的搭配组成,因此效果图制作过程中,我们可以将一些常用元素制成模块,然后按需组合,一个模块可被多个场景使用,这样可大大提高工作效率。现在一些著名的...
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CAD设置UCS CAD

CAD设置UCS

19.3.1UCS的定义 AutoCAD提供了多种方法来创建UCS,调用该命令的方式为: 工具栏:“UCS”→ ,或直接使用其他图标进行定义,如图19-3所示。 菜单:【Tools(工具)】→【New...
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CAD中偏移问题应该怎么解决? CAD

CAD中偏移问题应该怎么解决?

首先画了一条水平线,然后在命令行里输入了O并回车,然后输入了偏移距离,接着命令行里提示选择要偏移的对象,这时一个小方框点击直线后,这时命令行里提示 指定点以确定偏移所在一侧,这时光标变成十字,无论我点...
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3DMAX VideoPost的4个用处 3dmax

3DMAX VideoPost的4个用处

在3D MAX中有一个视频后处理功能(Video Post),设计者的原意是为着色动画时提供一些特技效果使用的,但是经过我们的使用,发现它完全可以当作一个非常好的视频工具来使用,至少可以做下面一些事情...
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3DMAX技巧:关于灯光的那些疑问 3dmax

3DMAX技巧:关于灯光的那些疑问

1、我做外观效果图最不行的是灯光,外观效果图出现楼群建筑的时候打一个平行光和几个辅助泛光远远不够,整个场景显得很呆板,请教各位有什么好办法没有? 答:不知你说的是黑天还是白天,就说白天吧。灯光分几种,...
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让3ds Max“模仿”真人笔迹 3dmax

让3ds Max“模仿”真人笔迹

我们在三维动画制作中,经常需要用到名人的笔迹,这样就必须先用扫描仪扫进电脑,然后放到3ds Max 中进行描边,再放样成三维汉字,这样做工作量很大,很麻烦。其实通过PhotoShop中“导出为AI文件...
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