在工具栏中的“建模→转为多边形→拓扑工具”下就可以找到拓扑工具了,3dmax的拓扑功能在3dmax 2010以上的版本中才有,进行拓扑之前需要选择一个可编辑多边形物体。 到此,以上就是我们设计学徒自学...
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