我们创建三维模型并为它们编辑仿真的材质,其实最终的目的就是要创建出静态或者动态的三维动画效果。通过渲染可以达到这个目的。 渲染就是给场景着色,将场景中的灯光及对象的材质处理成图像的形式。 渲染场景 R...
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