在创建对象时,将自动生成法线。通常,使用这些默认发现可以正确渲染对象。然而,有时需要调整法线。 左图:显示为钉形的法线表示四棱锥上面的方向。 右图:翻转法线可以使面在着色视口和渲染中不可见(或可见)。...
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